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Narma la Regresada

Narma la Regresada

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Ataque

Función:

Envenenador poderoso pero que requiere de demasiados libros
fuego-y-azufre
HP
0
Ataque
0
Defensa
0
Velocidad
0
Prob. Crítico
0
Daño Crítico
0
Resistencia
0
Puntería
0

Video del campeón:

Guía de Narma la Regresada

Narma fué un campeón de Halloween 2020. Tiene un kit de habilidades muy interesante y con potencial de hacerlo bueno en boss de clan. Extiende debuffos, pone venenos, sensibilidad al veneno, reducir ATK y además cura a los aliados. Puede ir bien tanto en setups inmortales como si no tenéis setups.

Es un campeón bueno en boss de clan por el daño de los venenos, y sensibilidad al veneno, así como en Dragón, sin embargo su gran inconveniente es que necesita libros para que realmente brille: MUCHOS libros. Es una mezcla entre Visir Ovelis y Banshee Helada, sin embargo hasta que no la maxeeis de libros (al menos la A3) será mejor que llevéis a Banshee. La versión de abajo (es la misma que la del video) es para una setup de contraataque por eso va con set de robar vida. Para una setup de inmortales, la llevaríamos full daño.

A largo plazo, tenemos que entender que tiene 2 usos: Arenas o Bommal (Jefe de la Torre del Destino). En arena es divertida aunque no es parte del meta, pero puede hacerle counter a campeones con Piel de Piedra susceptibles a bombas. Ademñas, acompañada de un campeón capaz de contagiar debufos (como Loki o Visir Ovelis), puede ser divertida.

Equipo Narma

Las maestrías serán estas, ya que es un campeón 100% de PvE, no necesitaremos más de 300-400 de PUNT para casi ninguna mazmorra, por lo que si conseguimos suficiente PUNT con los sets, podemos elegir la rama de maestrías verdes. Las azules tampoco le irán mal, así que os dejo ambas opciones.

Maestrías Narma
Maestrías Narma