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Freyja Fateweaver

Función:
Tanque defensivo con controlUsos:
Arenas y tanque de oleadas

Guía de Freyja Fateweaver
Freyja (y el resto de campeones de la mitología Vikinga) llegaron a Raid a modo de evento bajo el nombre de «La División de Asgard», donde Freyja fue un campeón obtenible mediante eventos de invocación y mediante un evento de Mazo del Destino (los de dar vueltas a las cartas). Una vez concluido el evento tanto Freyja como el resto de campeones de «La División de Asgard» seguirán siendo obtenibles de fragmentos.
Freyja cumple el rol de tanque de apoyo, siendo capaz de aplicar escudos no solo escalando por su DEF si no también por el MAX HP del campeón al que se lo pone. Antes de este escudo, también pondrá un Aumentar Defensa, haciendola capaz de poner el máximo escudo posible sin necesidad de otro campeón (por ejemplo Valkiria para poner el maximo escudo necesita un campeón que ponga antes aumentar DEF).
En básico será capaz de aplicar invitar en área, lo cual va muy bien para controlar oleadas, y además siempre que un enemigo rompa un escudo, contraatacaremos, pudiendo volver a aplicar este incitar y siendo bastante interesante en Hydra para controlar a la cabeza que limpiar debufos.
Pasivamente será capaz de aumentar su DEF, haciendo que el tamaño de los escudos sea cada vez mayor así como siendo capaz de prevenir la muerte de nuestro nuker (que será el campeón con mayor D.Crit) así como darle un turno extra pudiendo darnos la oportunidad de acabar un combate de arena en un turno si tenemos suerte.
