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Odin Faefather

Función:
Controlador de oleadas, debufer e incluso con potencial de dañoUsos:
Muy usado en arenas, gran control de oleadas y buen daño en jefes.
Guía de Odin Faefather
Odin (y el resto de campeones de la mitología Vikinga) llegaron a Raid a modo de evento bajo el nombre de «La División de Asgard», donde Odin fue un campeón obtenible mediante eventos de invocación. Una vez concluido el evento tanto Odin como el resto de campeones de «La División de Asgard» seguirán siendo obtenibles de fragmentos.
Odin además fue el boss de una nueva mazmorra de «eventos» donde Odin era el boss final de esta y donde se podía farmear el set nuevo de Exactitud.
Como campeón, Odin cuenta con una pasiva y un aura muy poderosas, siendo capaz de aplicar Bloquear Daño así como contagiar todos los bufos a los aliados cada 9 turnos (contando como turno, cualquier turno de cualquier campeón). También su A3 será bastante versátil ya que podrá usarse tanto en en oleadas para matar a un enemigo clave, como para hacer mucho daño a bosses ya que escalará por MAX HP.
Su A2 también será muy poderosa tanto para controlar oleadas como para aplicar debufos para potenciar el daño de nuestros campeones así como limpiar de bufos a los enemigos.
Probablemente la forma más óptima de equiparlo sea parecido a Armanz o Carilon, ya que también tiene el rol ese de controlador y debufer a enemigos y querremos ser más rápidos que los rivales. Por tanto, priorizando VEL y PUNT y si podemos rascarle además daño, no lo hará mal tampoco ya que pega de distintas formas dependiendo del tipo enemigo.

Estas otras maestrías son más aptas para mazmorras, pudiendo conseguir más daño gracias al Maestro de la Guerra y no necesitando tanta PUNT como para arenas.
