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Hechicera de Umbra

Función:
Buen tanque controlador con un poderoso incitar y bastante aguanteUsos:
Facciones, oleadas y algún jefe de la torre del destino
Guía de Hechicera de Umbra
La Hechicera de Umbra es un personaje especialista en Incitar al equipo enemigo y hacerlos perder turnos. Nos servirá principalmente en cualquier sitio donde nos interese controlar oleadas como la Torre del Destino, la Ciudad Maldita. Facciones o cualquier sitio donde las oleadas nos den problemas. La forma de equiparla es bastante fácil, ya que solo necesitaremos dos cosas: VEL y PUNT. Velocidad para ir antes que los rivales y poder meterles incitar, y PUNT para que nos entre. Necesitaremos maxearla de libros para convertir ese 80% en incitar en un 100% por lo que solo necesitaremos que nuestra PUNT sea superior a la RES del rival para que esté incitado 2 turnos. Esta es la de AresJury, muy bien equipada para que haga exactamente esa función de controlar. Le pondremos pecho de PUNT si queremos ser competitivos en arena. En guantes le buscaremos DEF% para que aguante bien los golpes y en botas VEL.

Para maestrías la hemos equipado con la de PUNT +50 para ser viable en arenas también, aunque para PvE no será necesaria tanta.
