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Gharol Bloodmaul

Función:
Nuker poderoso que escala cuantos más bufos tengaUsos:
Buen nuker para arenas, hydra y oleadas

Video del campeón:
Guía de Gharol Bloodmaul
Gharol fue la primera campeona de los orcos en ser introducida como campeón mítico, y parte de los 5 primeros campeones míticos introducidos a Raid en Septiembre de 2023. Gharol es un campeón ofensivo en ambas formas, siendo la forma base de HP y su forma alternativa de ATK.
Es por ello un campeón algo complicado de montar ya que los requisitos que piden las habilidades (a nivel de atributos) serán bastante distintos y no complementarios (si le ponemos mucho ATK a una forma, a la otra no le sirve, y viceversa con el HP). La forma de HP es una forma de control donde pone habilidades enemigas en cooldown, incita en área y protege a los aliados. La forma de ATK, será la forma más ofensiva siendo capaz de unirse al ataque (de igual forma que lo hacen Ronda o Cardiel) así como de repetir ataques en básico golpeando en área.
La forma base de HP será la única que necesite de Puntería en su kit, ya que la necesitaremos para poner habilidades en cooldown así como para meter el incitar. La forma donde yo le veo más utilidad (sobretodo por el daño) es la forma alternativa de ataque, ya que cuenta con una habilidad que a más bufos tenga, más daño hace. También se complementa con la pasiva de que cuanto menos HP tenga, más daño hace, pudiendo ser la habilidad que más fuerte golpea del juego…si se alinean los planetas. Además al poder unirse al ataque de los aliados y hacer un daño decente en área, así como un 20% de posibilidades de repetir el ataque, podremos limpiar oleadas y hacer bastante daño en básico.
