

Harima

Función:
Nuker de defensa con mucho daño, control y una poderosa pasiva

Guía de Harima
Harima fue añadida en Noviembre de 2022, y llegó directa a intentar romper el meta de arena dominado por los Engendros. Es una facción con muy buenos campeones de ataque (Candrafon, Hephraak) así como de apoyo/defensa ( Lilitu,Kymar, Wythir) por lo que Harima trae en su kit muchos counters contra ambos tipos de campeón de ésta facción. Además, debido a sus sinergias de reducir efectos de ignorar defensa enemigos, aumentarse su propia defensa así como reducir defensa enemiga con cada ataque, si somos capaces de mantenerla viva en boss de class hará una barbaridad de daño.
Harima se suele ver más a menudo en Arenas, ya que es un campeón muy molesto y parte del meta anti-engendros. Pega fuerte, molesta, es dura y controla. También se la ha visto en boss de clan. Para esta segunda opción, solo necesitaremos cuadrarla para que esté siempre protegida por los escudos si llevamos a Brogni o a Valkiria (se suele ver junto con Corvis ya que éste extiende duración de bufos y envenena). Combinando la pasiva de Corvis con la A2 de Harima el potencial de daño es muy elevado. En la imagen de abajo, la Harima de Skratch va a maximizar este daño, escalando al máximo por DEF y con mucho P.Crit y D.Crit.

