Setup Mythfu


Esta setup fue vista por primera vez como concepto en el discord de Hellhades, un miembro de su comunidad la montó y Hellhades hizo un video sobre ella. Es una setup de boss bastante endgame por la necesidad de tener ciertos campeones así como el requisito de velocidad, pero sirve para Super, Pesadilla y Brutal a cualquier afinidad. La setup que os enseño en esta guía es la versión de DeadWoodJedi, pero el concepto es el mismo: llevar a Demytha muy rápido a 3:1 (tener 3 turnos por cada turno del boss) ya que es el único campeón que nos hará inmortal. Además iremos con el Aura de Fu-Shan, que hará más fácil el llegar a ese 3:1. Heredera también irá en 3:1, contando también todos los ataques gratis de su pasiva. En esta setup vamos a eliminar los debuffos, no a bloquearlos, por lo que la necesitaremos tanto por daño como por limpieza. Fu-Shan va sin punteria porque al utilizar a Jintoro como DPS, el reducir DEF lo pondrá él en lugar de Fu-Shan.
Esta es la variación ESTANDAR. Hay dos variaciones más abajo con Jintoro (porque tiene una pasiva que lo hace diferente) y con Ninja. Os pondré abajo también las versiones con ellos
- Las velocidades de los campeones son velocidades REALES (o sea una vez aplicados sets y maestrías)
- Las velocidades excluyen llevar campeones con aura de vel. Si usas un aura deberás reducir la velocidad de los campeones de la setup
- Usa la calculadora si has subido las velocidades en el gran salon por ejemplo, para que te cuadren
- Prioriza las skills como te indico más abajo para poder hacerla full auto
- Full auto en Super Pesadilla, Pesadilla y Brutal
Campeones Obligatorios:
Demytha, Heredera, Buscador y el Aura de VEL a elegir: Fu-Shan,Diácono o Suma Khatun
Campeones prohibidos:
Campeones que den barra de turno o pongan más aumentar velocidad, ya que harían que la setup se descuadre. Campeones que obtengan turno adicional tampoco nos sirven por el mismo motivo
Reemplazos posibles:
Solamente el DPS por alguien que no de barra de turno y que preferiblemente ponga debuffos. Se puede usar Dracomorfo, Kael Oscuro, Fahrakin, Rhazin En aura el más fácil y que más aporta es Fu-Shan, pero he visto variaciones con Suma Khatun o Diácono (tenéis la setup con él más abajo)…lo importante es el aura de VEL para subirle lo máximo la VEL a Demytha
Velocidades:
Las velocidades tienen muy poco margen de cambio, y cambiarsela a uno significa tener que cambiarsela a otro campeón. Las que os pongo aquí son las que funcionan sin necesidad de andar toqueteando y jugando a cambiar items.
Versión Estándar
- Demytha 290
- Heredera 261
- Buscador 184
- Fu-Shan 185
- DPS 167-169
Versión con Jintoro
- Demytha 292
- Heredera 261
- Buscador 179-185
- Fu-Shan 193
- Jintoro 154
Versión con Ninja 1 (rotación aquí)
- Demytha 296
- Heredera 265
- Buscador 188
- Fu-Shan 192-193
- Ninja 141
Versión con Ninja 2 (rotación aquí)
- Demytha 294
- Heredera 297
- Buscador 200
- Fu-Shan 195
- Heredera 297
Versión con Ninja y Diácono
- Ninja: 258 / Geomante: 161
- Heredera: 266
- Demitha:286-288
- Buscador:181-185
- Diacono Brazofuerte: 195
Para afinidad verde, necesitaréis otro DPS rojo para que el boss le haga focus a él y no a Heredera
Funciona full auto desde el turno 1. Se le ha bloquear a Fu-Shan para que NO TIRE su A2, Demytha que priorice A3, luego A2, Heredera prioridad 1 en la A2, Ninja iniciar con la A3 y Buscador que INICIE con A1.
Os dejo aquí el link a la calculadora con esta rotación
Equipo y maestrías
El equipo de los campeones deberán ser sets que no afecten a la barra de turno o reducción de turno de habilidades en los campeones clave (Los inmortales y el limpiador/bloqueador). Nada de Incansable, Despiadado, Reflejo o cualquier set que de turnos adicionales para prevenir quitarnos el inmortal/bloquear daño.
Maestrías las típicas que no afectan a la barra de turno o al cooldown de habilidades